Sociability evaluatiemethodes
voor interactieve televisie
Interactieve televisie is in een aantal landen reeds geïntroduceerd,
onlangs nog in België, en wordt in enkele andere landen
getest. Bij het lanceren van deze nieuwe technologie wordt
meer en meer aandacht besteed aan usability. Hoewel dit een
belangrijk aspect is, wordt een ander aspect vaak over het
hoofd gezien. Deze nieuwe interactieve diensten en programma's
zullen worden gebruikt op een medium dat zich reeds verschillende
decennia in de huiskamers van vele gezinnen bevindt. Etnografisch
onderzoek heeft uitgewezen dat het gebruik van televisie inherent
sociaal is. Dit lijkt te conflicteren met het idee van interactiviteit,
waarbij één persoon interageert met de interactieve
televisie. Daarom is het niet alleen nodig om aandacht te
besteden aan usability tijdens het ontwerpproces, maar ook
aan sociability.
Het ontwerpen van een product met aandacht voor usability
is ondertussen vrij weid verspreid en goed gedocumenteerd,
met vele methodes in verschillende stadia van het ontwikkelingsproces.
Eén van deze methodes is heuristische evaluatie, een
makkelijke en goedkope manier om de usability van een meer
of minder ontwikkeld systeem te laten evalueren door experts
met behulp van richtlijnen. Voor het evalueren van sociability
bestaan er echter nog geen richtlijnen die door experts kunnen
worden gehanteerd. Een andere methode die vaak wordt gebruikt
is het uitvoeren van gebruikerstesten, waarbij aan gebruikers
wordt gevraagd om enkele taken uit te voeren met het systeem
dat wordt ontwikkeld om zo usability problemen te detecteren.
Deze methode is, in zijn huidige vorm, minder geschikt om
sociability problemen te detecteren aangezien het in een omgeving
wordt gebruikt met één persoon die de taken
uitvoert. Bij het sociaal gebruik van interactieve televisie
zijn er echter verschillende personen die in dezelfde omgeving
interageren met een toepassing, of verschillende personen
die in verschillende omgevingen interageren met elkaar door
middel van een interactieve toepassing.
Het hoofddoel van dit doctoraat is het ontwikkelen van richtlijnen
om de sociability van toepassingen voor interactieve televisie
te evalueren. Een tweede doel is het aanpassen van de methode
van de gebruikerstesten zodat ze kan gebruikt worden om ook
sociability problemen te detecteren.
|